]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/backends/opengl/windowview_backend.cpp
Add support for padding in vertex formats
[libs/gl.git] / source / backends / opengl / windowview_backend.cpp
1 #include "device.h"
2 #include "windowview.h"
3 #include "windowview_backend.h"
4
5 namespace Msp {
6 namespace GL {
7
8 void OpenGLWindowView::render()
9 {
10         View::render();
11         Device &device = static_cast<WindowView *>(this)->device;
12         device.get_context().swap_buffers();
13 }
14
15 void OpenGLWindowView::resize_framebuffer(unsigned w, unsigned h)
16 {
17         sys_framebuf.resize(w, h);
18 }
19
20 } // namespace GL
21 } // namespace Msp