Source();
~Source();
- void attribute(ALenum, int);
- void attribute(ALenum, float);
- void attribute(ALenum, float, float, float);
- void attribute(ALenum, const float *);
- void get_attribute(ALenum, int *) const;
- void get_attribute(ALenum, float *) const;
-
SourceState get_state() const;
void set_position(float, float, float);
+ void set_velocity(float, float, float);
void set_gain(float);
void set_rolloff_factor(float);