GL::push_matrix();
GL::translate(geom.x, geom.y, 0);
- for(PartSeq::const_iterator i=style->get_parts().begin(); i!=style->get_parts().end(); ++i)
+ const Style::PartSeq &parts = style->get_parts();
+ for(Style::PartSeq::const_iterator i=parts.begin(); i!=parts.end(); ++i)
{
if(i->get_name().empty())
{