]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blobdiff - source/text.h
Add API declarations
[libs/gltk.git] / source / text.h
index dc5710bdc2dddd6789de34d0c7ba2ee4816b0878..708380ab60f68734e126485f166bbb5ad0b93058 100644 (file)
@@ -3,24 +3,27 @@
 
 #include <string>
 #include <vector>
+#include "mspgltk_api.h"
+#include "state.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GLtk {
 
-class CachedPart;
 class Geometry;
 class Part;
+class PartCache;
 class Style;
 
 /**
 Stores and renders text.  Supports multiline text.
 */
-class Text
+class MSPGLTK_API Text
 {
 private:
        struct Line
        {
                unsigned start;
+               unsigned bytes;
                unsigned length;
                unsigned width;
        };
@@ -40,6 +43,7 @@ public:
 
        unsigned get_width() const;
        unsigned get_height() const;
+       void autosize(const Part &, Geometry &) const;
 
        void set(const std::string &);
        void erase(unsigned, unsigned);
@@ -47,20 +51,24 @@ public:
        const std::string &get() const { return text; }
        unsigned size() const { return text.size(); }
        unsigned get_n_lines() const { return lines.size(); }
+       unsigned get_visible_lines(const Part &, const Geometry &, unsigned *) const;
        unsigned get_line_length(unsigned) const;
+       unsigned move_offset(unsigned, int) const;
        void offset_to_coords(unsigned, unsigned &, unsigned &) const;
        unsigned coords_to_offset(unsigned, unsigned) const;
        Geometry coords_to_geometry(const Part &, const Geometry &, unsigned, unsigned, unsigned) const;
 
-       void build(const Part &, const Geometry &, CachedPart &) const;
-       void build(const Part &, const Geometry &, unsigned, CachedPart &) const;
+       void build(const Part &, State, const Geometry &, PartCache &) const;
+       void build(const Part &, State, const Geometry &, unsigned, PartCache &) const;
 
        Text &operator=(const std::string &);
 private:
        void find_lines();
+       unsigned count_characters(unsigned, unsigned) const;
+       void check_alignment(unsigned) const;
 
-       template<typename T, void (Text::*)(unsigned, const Geometry &, T &) const>
-       void process_lines(const Part &, const Geometry &, unsigned, T &) const;
+       template<typename T>
+       void process_lines(const Part &, const Geometry &, unsigned, void (Text::*)(unsigned, const Geometry &, T &) const, T &) const;
 
        void build_line(unsigned, const Geometry &, RenderData &) const;
        void coords_to_geom_line(unsigned, const Geometry &, CoordsToGeomData &) const;