#define MSP_GLTK_STATE_H_
#include <istream>
-#include <msp/parser/value.h>
+#include <msp/datafile/value.h>
namespace Msp {
namespace GLtk {
extern std::istream &operator>>(std::istream &, State &);
} // namespace GLtk
-
-namespace Parser {
-
-template<>
-struct TypeResolver<GLtk::State> { static const Value::Type type=Value::ENUM; };
-
-} // namespace Parser
} // namespace Msp
#endif