]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blobdiff - source/part.h
Add child_added/removed events to Container
[libs/gltk.git] / source / part.h
index 5736f7a476d9a5d72b3ded4c040138b38ef0888c..5fe07a4f07d17aa96e121c4eeec1cbabb76b035d 100644 (file)
@@ -8,10 +8,9 @@ Distributed under the LGPL
 #ifndef MSP_GLTK_PART_H_
 #define MSP_GLTK_PART_H_
 
-#include <map>
 #include <string>
-#include <msp/datafile/loader.h>
-#include "alignment.h"
+#include <msp/datafile/objectloader.h>
+#include "geometry.h"
 #include "state.h"
 
 namespace Msp {
@@ -26,42 +25,35 @@ Defines a single graphical element of a widget style.
 class Part
 {
 public:
-       class Loader: public DataFile::Loader
+       class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Part>
        {
-       private:
-               Part &part;
-               Resources &res;
-
        public:
                Loader(Part &, Resources &);
                ~Loader();
        private:
                void graphic(State, const std::string &);
-               void align(int, int);
-               void fill(bool, bool);
+               void align(float, float);
+               void fill(float, float);
+               void margin();
+               void size(unsigned, unsigned);
        };
 
 private:
        std::string name;
        const Graphic *graphic[N_STATES_];
-       unsigned width;
-       unsigned height;
+       Geometry geom;
+       Sides margin;
        Alignment align;
-       bool fill_x;
-       bool fill_y;
 
 public:
        Part(const std::string &);
        const std::string &get_name() const { return name; }
        const Graphic *get_graphic(State) const;
-       unsigned get_width() const { return width; }
-       unsigned get_height() const { return height; }
+       const Geometry &get_geometry() const { return geom; }
+       const Sides &get_margin() const { return margin; }
        const Alignment &get_alignment() const { return align; }
-       bool get_fill_x() const { return fill_x; }
-       bool get_fill_y() const { return fill_y; }
        void render(const Geometry &, State) const;
 };
-typedef std::list<Part> PartSeq;
 
 } // namespace GLtk
 } // namespace Msp