add("blend", &Loader::blend);
add("blend", &Loader::blend_factors);
add("face_cull", &RenderMethod::face_cull);
add("blend", &Loader::blend);
add("blend", &Loader::blend_factors);
add("face_cull", &RenderMethod::face_cull);
add("material", &Loader::material_inline);
add("material", &Loader::material);
add("material_slot", &RenderMethod::material_slot);
add("material", &Loader::material_inline);
add("material", &Loader::material);
add("material_slot", &RenderMethod::material_slot);