private:
void font(const std::string &);
void font_color(float, float, float);
+ void part();
void part(const std::string &);
};
+ typedef std::list<Part> PartSeq;
+
private:
const GL::Font *font;
GL::Color font_color;
PartSeq parts;
public:
- Style();
+ Style(Resources &);
const GL::Font *get_font() const { return font; }
const GL::Color &get_font_color() const { return font_color; }
const PartSeq &get_parts() const { return parts; }
+ const Part *get_part(const std::string &) const;
};
} // namespace GLtk