]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture3d.h
Remove the deprecated form of Texture3D::load_image
[libs/gl.git] / source / texture3d.h
index ce63a55ed04d9755d1087b93bc1508b8fdcc5723..0808471624db87d3f64d00ed5481171457bd9068 100644 (file)
@@ -62,20 +62,6 @@ public:
                int x, int y, int z, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp,
                PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
 
-       /** Loads an image from a file and uploads it to the texture.  If storage
-       has not been defined, it will be set to match the loaded image.  To
-       construct a three-dimensional texture from a two-dimensional image, the
-       image is interpreted as an array of consecutive images.  If dp is -1, the
-       texture's width and height are equal.  If dp is -2, the texture's height and
-       depth are equal.  Otherwise, dp must be positive and determines the
-       texture's depth.  In all cases, the image's height must equal the texture's
-       height times its depth.
-       
-       Deprecated in favor of the base class version.*/
-       DEPRECATED void load_image(const std::string &fn, int dp = -1);
-
-       using Texture::load_image;
-
        /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
        will be set to match the image.  In this case the image will be treated as
        a stack of square layers and its height must be divisible by its width.