]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/glsl/features.cpp
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[libs/gl.git] / source / glsl / features.cpp
1 #include <stdexcept>
2 #include "features.h"
3
4 using namespace std;
5
6 namespace Msp {
7 namespace GL {
8 namespace SL {
9
10 Features Features::from_api_version(GraphicsApi api, const Version &ver)
11 {
12         Features features;
13         features.target_api = api;
14         features.glsl_version = ver;
15         switch(api)
16         {
17         case OPENGL:
18                 features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(4, 40));
19                 features.arb_explicit_attrib_location = (ver>=Version(3, 30));
20                 features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(4, 30));
21                 features.arb_gpu_shader5 = (ver>=Version(4, 0));
22                 features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(4, 10));
23                 features.arb_uniform_buffer_object = (ver>=Version(1, 50));
24                 features.ext_gpu_shader4 = (ver>=Version(1, 20));
25                 features.ext_texture_array = (ver>=Version(1, 30));
26                 features.uniform_binding_range = (ver>=Version(4, 30) ? 84 : ver>=Version(4, 0) ? 60 :
27                         ver>=Version(3, 30) ? 36 : 24);
28                 features.texture_binding_range = (ver>=Version(4, 30) ? 96 : ver>=Version(4, 0) ? 80 :
29                         ver>=Version(1, 50) ? 48 : ver>=Version(1, 40) ? 32 : 16);
30                 break;
31         case OPENGL_ES:
32                 features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(3, 20));
33                 features.arb_explicit_attrib_location = (ver>=Version(3, 0));
34                 features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(3, 10));
35                 features.arb_gpu_shader5 = (ver>=Version(3, 20));
36                 features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(3, 10));
37                 features.arb_uniform_buffer_object = (ver>=Version(3, 0));
38                 features.ext_gpu_shader4 = (ver>=Version(3, 0));
39                 features.ext_texture_array = (ver>=Version(3, 0));
40                 features.uniform_binding_range = (ver>=Version(3, 20) ? 72 : ver>=Version(3, 10) ? 36 : 24);
41                 features.texture_binding_range = (ver>=Version(3, 20) ? 96 : ver>=Version(3, 10) ? 48 :
42                         ver>=Version(3, 0) ? 32 : 8);
43                 break;
44         case VULKAN:
45                 features.uniform_binding_range = 72;
46                 features.texture_binding_range = 96;
47                 break;
48         default:
49                 throw invalid_argument("Features::from_api_version");
50         }
51         return features;
52 }
53
54 Features Features::latest(GraphicsApi api)
55 {
56         switch(api)
57         {
58         case OPENGL:
59                 return from_api_version(api, Version(4, 60));
60         case OPENGL_ES:
61                 return from_api_version(api, Version(3, 20));
62         case VULKAN:
63                 return from_api_version(api, Version(1, 2));
64         default:
65                 throw invalid_argument("Features::latest");
66         }
67 }
68
69 } // namespace SL
70 } // namespace GL
71 } // namespace Msp