]> git.tdb.fi Git - r2c2.git/blob - source/3d/rod.cpp
10b5f46ecc6ee0ee304d2c318ad30220263d787f
[r2c2.git] / source / 3d / rod.cpp
1 #include <msp/gl/matrix.h>
2 #include <msp/gl/renderer.h>
3 #include "rod.h"
4 #include "vehicle.h"
5 #include "vehicletype.h"
6
7 using namespace Msp;
8
9 namespace R2C2 {
10
11 Rod3D::Rod3D(const Vehicle3D &v, unsigned r):
12         GL::ObjectInstance(*v.get_type().get_rod_object(r)),
13         vehicle(v.get_vehicle()),
14         rod(vehicle.get_rod(r))
15 { }
16
17 void Rod3D::render(GL::Renderer &renderer, const GL::Tag &tag) const
18 {
19         if(!vehicle.get_track())
20                 return;
21
22         ObjectInstance::render(renderer, tag);
23 }
24
25 void Rod3D::setup_render(GL::Renderer &renderer, const GL::Tag &) const
26 {
27         GL::Matrix matrix;
28         const Vector &pos = vehicle.get_position();
29         matrix.translate(pos.x, pos.y, pos.z);
30         matrix.rotate(vehicle.get_rotation(), 0, 0, 1);
31
32         matrix.translate(rod.position.x, rod.position.y, rod.position.z);
33         if(rod.type->mirror_object)
34                 matrix.scale(1, -1, 1);
35         matrix.rotate(rod.angle, 0, -1, 0);
36
37         renderer.matrix_stack() *= matrix;
38 }
39
40 } // namespace R2C2