]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blob - source/widget.h
7cbec37a5455e62957d7ad8e02ff0eda17f9fbad
[libs/gltk.git] / source / widget.h
1 #ifndef MSP_GLTK_WIDGET_H_
2 #define MSP_GLTK_WIDGET_H_
3
4 #include <string>
5 #include <msp/datafile/objectloader.h>
6 #include <msp/gl/renderer.h>
7 #include "geometry.h"
8 #include "inputmethod.h"
9 #include "partcache.h"
10 #include "state.h"
11
12 namespace Msp {
13 namespace GLtk {
14
15 class Container;
16 class Part;
17 class Resources;
18 class Style;
19
20 /**
21 Base class for all widgets.
22 */
23 class Widget
24 {
25         friend class Container;
26
27 public:
28         class Loader: public DataFile::ObjectLoader<Widget>
29         {
30         public:
31                 Loader(Widget &);
32         private:
33                 void position(int, int);
34                 void size(unsigned, unsigned);
35                 void style(const std::string &);
36         };
37
38         sigc::signal<void, bool> signal_visibility_changed;
39         sigc::signal<void> signal_autosize_changed;
40         sigc::signal<void> signal_request_focus;
41         sigc::signal<void> signal_grab_pointer;
42         sigc::signal<void> signal_ungrab_pointer;
43         sigc::signal<void, const Time::TimeDelta &> signal_request_animation;
44         sigc::signal<void> signal_rebuild_needed;
45
46 protected:
47         Geometry geom;
48         std::string style_name;
49         const Style *style;
50         State state;
51         bool visible;
52         InputType input_type;
53         Container *parent;
54         std::string tooltip;
55         PartCache part_cache;
56         bool rebuild_needed;
57         Time::TimeDelta anim_interval;
58
59         Widget();
60 private:
61         Widget(const Widget &);
62         Widget &operator=(const Widget &);
63 public:
64         virtual ~Widget();
65
66         /// Returns the name of the widget class.  Used for style lookup.
67         virtual const char *get_class() const { return "widget"; }
68
69         void set_position(int, int);
70         void set_size(unsigned, unsigned);
71         void autosize();
72         void autosize(Geometry &) const;
73 protected:
74         virtual void autosize_special(const Part &, Geometry &) const { };
75 public:
76         void set_geometry(const Geometry &);
77         const Geometry &get_geometry() const { return geom; }
78
79         void map_coords_to_ancestor(int &, int &, const Widget &) const;
80
81 protected:
82         /** Sets the widget's parent Container.  The widget must be unparented when
83         calling this function with a non-null parameter. */
84         void set_parent(Container *);
85 public:
86         Container *get_parent() const { return parent; }
87
88         /** Finds the closest ancestor of a specific type. */
89         template<typename T>
90         T *find_ancestor() const
91         {
92                 for(Widget *w=parent; w; w=w->get_parent())
93                         if(T *tw = dynamic_cast<T *>(w))
94                                 return tw;
95                 return 0;
96         }
97
98         /** Sets the widget style.  The name of the resource to be looked up is
99         constructed by concatenating the widget class and the style name with a
100         dash. */
101         void set_style(const std::string &);
102         const Style &get_style() const { return *style; }
103
104 protected:
105         /** Gets a style object from the resource collection based on the class and
106         style names of the widget. */
107         void update_style();
108
109 public:
110         void set_tooltip(const std::string &);
111         const std::string &get_tooltip() const { return tooltip; }
112
113         void set_visible(bool);
114         bool is_visible() const { return visible; }
115         InputType get_input_type() const { return input_type; }
116         bool is_focusable() const { return visible && input_type!=INPUT_NONE; }
117         void set_focus();
118         void set_enabled(bool);
119         bool is_enabled() const { return !(state&DISABLED); }
120
121         // Deprecated
122         void set_focusable(bool);
123
124 protected:
125         void set_state(State s) { set_state(s, s); }
126         void clear_state(State s) { set_state(s, NORMAL); }
127         void set_state(State, State);
128 public:
129         State get_state() const { return state; }
130
131 protected:
132         void set_animation_interval(const Time::TimeDelta &);
133         void stop_animation();
134 public:
135         const Time::TimeDelta &get_animation_interval() const { return anim_interval; }
136
137 protected:
138         void mark_rebuild();
139         virtual void rebuild_hierarchy();
140         void rebuild();
141         virtual void rebuild_special(const Part &);
142
143 public:
144         void render(GL::Renderer &) const;
145 protected:
146         virtual void render_special(const Part &, GL::Renderer &) const { }
147
148 public:
149         // Events
150         virtual void button_press(int, int, unsigned) { }
151         virtual void button_release(int, int, unsigned) { }
152         virtual void pointer_motion(int, int) { }
153         virtual void pointer_enter();
154         virtual void pointer_leave();
155         virtual void touch_press(int, int, unsigned);
156         virtual void touch_release(int, int, unsigned);
157         virtual void touch_motion(int, int, unsigned);
158         virtual bool key_press(unsigned, unsigned) { return false; }
159         virtual bool key_release(unsigned, unsigned) { return false; }
160         virtual bool character(wchar_t) { return false; }
161         virtual void focus_in();
162         virtual void focus_out();
163         virtual bool navigate(Navigation) { return false; }
164         virtual void animate(const Time::TimeDelta &) { }
165 protected:
166         virtual void on_size_change() { on_geometry_change(); }
167         virtual void on_style_change() { }
168         virtual void on_reparent() { }
169
170         // Deprecated
171         virtual void on_geometry_change() { }
172 };
173
174 } // namespace GLtk
175 } // namespace Msp
176
177 #endif