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[libs/gltk.git] / source / arrangement.cpp
1 #include "arrangement.h"
2
3 using namespace std;
4
5 namespace Msp {
6 namespace GLtk {
7
8 Arrangement::Arrangement(Layout &l):
9         layout(l),
10         parent(layout.get_arrangement())
11 {
12         layout.push_arrangement(*this);
13 }
14
15 Arrangement::~Arrangement()
16 {
17         layout.pop_arrangement(*this);
18 }
19
20 void Arrangement::arrange(Widget &wdg)
21 {
22         for(unsigned i=0; i<4; ++i)
23                 process_widget(wdg, static_cast<Side>(i), true);
24         finish_widget(wdg);
25         finish_slot();
26 }
27
28 void Arrangement::arrange(Arrangement &arr)
29 {
30         for(unsigned i=0; i<4; ++i)
31         {
32                 Side side = static_cast<Side>(i);
33                 const Edge &edge = arr.get_edge(side);
34                 for(list<Widget *>::const_iterator j=edge.widgets.begin(); j!=edge.widgets.end(); ++j)
35                         process_widget(**j, side, edge.aligned);
36         }
37         finish_slot();
38 }
39
40 void Arrangement::add_constraint(Widget &wdg, Layout::ConstraintType type, Side side)
41 {
42         add_constraint(wdg, type, edges[side]);
43 }
44
45 void Arrangement::add_constraint(Widget &wdg, Layout::ConstraintType type, const Edge &edge)
46 {
47         for(list<Widget *>::const_iterator i=edge.widgets.begin(); i!=edge.widgets.end(); ++i)
48                 if(*i!=&wdg)
49                         layout.add_constraint(wdg, type, **i);
50 }
51
52 Layout::ConstraintType Arrangement::get_order_constraint(Side s, bool slack)
53 {
54         switch(s)
55         {
56         case TOP:    return (slack ? Layout::FAR_ABOVE : Layout::ABOVE);
57         case RIGHT:  return (slack ? Layout::FAR_RIGHT_OF : Layout::RIGHT_OF);
58         case BOTTOM: return (slack ? Layout::FAR_BELOW : Layout::BELOW);
59         case LEFT:   return (slack ? Layout::FAR_LEFT_OF : Layout::LEFT_OF);
60         default: throw invalid_argument("Arrangement::get_align_constraint");
61         }
62 }
63
64 Layout::ConstraintType Arrangement::get_align_constraint(Side s)
65 {
66         switch(s)
67         {
68         case TOP:    return Layout::ALIGN_TOP;
69         case RIGHT:  return Layout::ALIGN_RIGHT;
70         case BOTTOM: return Layout::ALIGN_BOTTOM;
71         case LEFT:   return Layout::ALIGN_LEFT;
72         default: throw invalid_argument("Arrangement::get_align_constraint");
73         }
74 }
75
76
77 Arrangement::Edge::Edge():
78         aligned(false)
79 { }
80
81 void Arrangement::Edge::clear()
82 {
83         widgets.clear();
84         aligned = false;
85 }
86
87 void Arrangement::Edge::add(Widget &wdg, bool algn)
88 {
89         if(aligned)
90                 return;
91
92         if(algn)
93                 widgets.clear();
94
95         widgets.push_back(&wdg);
96         aligned = algn;
97 }
98
99 void Arrangement::Edge::align()
100 {
101         if(aligned || widgets.empty())
102                 return;
103
104         list<Widget *>::iterator second = widgets.begin();
105         ++second;
106
107         widgets.erase(second, widgets.end());
108         aligned = true;
109 }
110
111 } // namespace GLtk
112 } // namespace Msp