]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commit
Rearrange ProgramBuilder's standard variables
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Tue, 20 May 2014 22:09:49 +0000 (01:09 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Tue, 20 May 2014 22:22:27 +0000 (01:22 +0300)
commitbb52497591bb827c2581cbf02e53785e39f9cfcd
tree2daf5f28eb5db4a72fbfdf145e5f47765fc53dbd
parent287138704b0cdfc2f9d2064ad3f86bd2d8395b41
Rearrange ProgramBuilder's standard variables

The rgb_light_foo names were getting a bit stupid, and the hierarchy also
makes more sense this way.  The use of gl_FrontLightProduct was dropped
as too cumbersome to maintain.  The future is with modern shaders anyway.

Texture now only affects ambient and diffuse colors, not specular.  There
will likely be support for a separate specular map in the future.
source/programbuilder.cpp