]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/unused_component_assignment.glsl
Validate GLSL flow control
[libs/gl.git] / tests / glsl / unused_component_assignment.glsl
index 0febd56170803d4a4d5969712c19b9431ea11faa..af880f5d102e28449ead0e72517ddbe42e151111 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ uniform mat4 mvp;
 
 #pragma MSP stage(vertex)
 layout(location=0) in vec4 position;
-int main()
+void main()
 {
        vec4 c0 = mvp[0]*position;
        vec4 c1 = mvp[1]*position;
@@ -19,7 +19,7 @@ int main()
 /* Expected output: vertex
 layout(location=0) uniform mat4 mvp;
 layout(location=0) in vec4 position;
-int main()
+void main()
 {
   vec4 c0 = mvp[0]*position;
   vec4 c1 = mvp[1]*position;