]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/function_overloading.glsl
Allocate locations to interface variables
[libs/gl.git] / tests / glsl / function_overloading.glsl
index 6924a6286b64745b6e940f9440461acc91412445..02576cadcc5096473034123ad49b3fcef0d7c91f 100644 (file)
@@ -30,10 +30,10 @@ void main()
 }
 
 /* Expected output: vertex
-uniform mat4 mvp;
+layout(location=0) uniform mat4 mvp;
 layout(location=0) in vec4 position;
 layout(location=1) in vec2 texcoord;
-out vec2 _vs_out_texcoord;
+layout(location=0) out vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()
 {
   _vs_out_texcoord = texcoord;
@@ -42,9 +42,9 @@ void main()
 */
 
 /* Expected output: fragment
-uniform sampler2D tex;
+layout(location=4) uniform sampler2D tex;
 layout(location=0) out vec4 frag_color;
-in vec2 _vs_out_texcoord;
+layout(location=0) in vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()
 {
        vec4 color = texture(tex, _vs_out_texcoord);