]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexformat.h
Style update: add spaces around assignment operators
[libs/gl.git] / source / vertexformat.h
index 3a0eb718f5a5937b1dcca4e5b786f241bdf8ff45..3e36c18f4e76f2a60cd93e43d29c382f805bb7e5 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /* $Id$
 
 This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
+Copyright © 2007, 2009-2010  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
 Distributed under the LGPL
 */
 
@@ -9,29 +9,56 @@ Distributed under the LGPL
 #define MSP_GL_VERTEXFORMAT_H_
 
 #include <istream>
-#include "types.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
-enum VertexFormat
+enum VertexComponent
 {
-       NODATA=0,
-       VERTEX2=1,
+       VERTEX2 = 1,
        VERTEX3,
        VERTEX4,
-       NORMAL3=6,
-       TEXCOORD1=8,
+       NORMAL3 = 6,
+       TEXCOORD1 = 8,
        TEXCOORD2,
        TEXCOORD3,
        TEXCOORD4,
-       COLOR4_UBYTE=12,
-       COLOR3_FLOAT=14,
+       COLOR4_UBYTE = 12,
+       COLOR3_FLOAT = 14,
        COLOR4_FLOAT,
+       ATTRIB1 = 16,
+       ATTRIB2,
+       ATTRIB3,
+       ATTRIB4
 };
 
-inline VertexFormat operator,(VertexFormat a, VertexFormat b) { return VertexFormat(a<<4 | b); }
-uint get_stride(VertexFormat);
+struct VertexFormat
+{
+       unsigned char *data;
+
+       VertexFormat();
+       VertexFormat(VertexComponent);
+       VertexFormat(const VertexFormat &);
+       VertexFormat &operator=(const VertexFormat &);
+       ~VertexFormat();
+
+       bool empty() const { return !data || !data[0]; }
+       const unsigned char *begin() const { return data ? data+1 : 0; }
+       const unsigned char *end() const { return data ? data+1+data[0] : 0; }
+       unsigned stride() const;
+};
+
+VertexFormat operator,(const VertexFormat &f, VertexComponent c);
+inline VertexFormat operator,(VertexComponent c1, VertexComponent c2)
+{ return (VertexFormat(c1), c2); }
+
+VertexFormat operator,(const VertexFormat &f, unsigned i);
+inline VertexFormat operator,(VertexComponent c, unsigned i)
+{ return (VertexFormat(c), i); }
+
+inline unsigned get_stride(const VertexFormat &f)
+{ return f.stride(); }
+
 std::istream &operator>>(std::istream &, VertexFormat &);
 
 } // namespace GL