]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexarray.h
Shuffle the members of VertexArray into a sensible order
[libs/gl.git] / source / vertexarray.h
index c7609afe6ae419445e777e032975fdcb61f8a3ad..d8484d83ca882ebb1c5e0d215aee57a930270dbf 100644 (file)
@@ -1,10 +1,3 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007-2010  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #ifndef MSP_GL_VERTEXARRAY_H_
 #define MSP_GL_VERTEXARRAY_H_
 
@@ -51,8 +44,11 @@ private:
        VertexFormat format;
        std::vector<float> data;
        unsigned stride;
-       Buffer *vbuf;
-       bool own_vbuf;
+       RefPtr<Buffer> vbuf;
+       bool defer_vbuf;
+       mutable bool dirty;
+
+       static ArrayMask enabled_arrays;
 
        VertexArray(const VertexArray &);
        VertexArray &operator=(const VertexArray &);
@@ -60,40 +56,26 @@ public:
        VertexArray(const VertexFormat &);
        ~VertexArray();
 
+       void reset(const VertexFormat &);
        const VertexFormat &get_format() const { return format; }
-       const std::vector<float> &get_data() const { return data; }
-       void         use_vertex_buffer();
-       void         use_vertex_buffer(Buffer *);
-       void         reserve(unsigned);
-       unsigned     size() const { return data.size()/stride; }
-       void         clear();
-       void         reset(const VertexFormat &);
-       void         apply() const;
-       void         update_data();
-       float        *append();
-       float        *operator[](unsigned i) { return &data[0]+i*stride; }
-       const float  *operator[](unsigned i) const { return &data[0]+i*stride; }
-
-private:
-       static ArrayMask enabled_arrays;
-};
 
-void array_element(int);
-void draw_arrays(PrimitiveType, int, unsigned);
-void draw_elements(PrimitiveType, unsigned, DataType, const void *);
-void draw_range_elements(PrimitiveType, unsigned, unsigned, unsigned, DataType, const void *);
+       void use_vertex_buffer();
+       void use_vertex_buffer(Buffer *);
 
-inline void draw_elements(PrimitiveType mode, unsigned count, const unsigned *indices)
-{ draw_elements(mode, count, UNSIGNED_INT, indices); }
-
-inline void draw_elements(PrimitiveType mode, unsigned count, const unsigned short *indices)
-{ draw_elements(mode, count, UNSIGNED_SHORT, indices); }
+       void clear();
+       void reserve(unsigned);
+       float *append();
+       float *modify(unsigned);
+private:
+       void set_dirty();
 
-inline void draw_range_elements(PrimitiveType mode, unsigned low, unsigned high, unsigned count, const unsigned short *indices)
-{ draw_range_elements(mode, low, high, count, UNSIGNED_SHORT, indices); }
+public:
+       unsigned size() const { return data.size()/stride; }
+       const std::vector<float> &get_data() const { return data; }
+       const float *operator[](unsigned i) const { return &data[0]+i*stride; }
 
-inline void draw_range_elements(PrimitiveType mode, unsigned low, unsigned high, unsigned count, const unsigned *indices)
-{ draw_range_elements(mode, low, high, count, UNSIGNED_INT, indices); }
+       void apply() const;
+};
 
 } // namespace GL
 } // namespace Msp