]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexarray.h
Get rid of the typedefs for fundamental types
[libs/gl.git] / source / vertexarray.h
index 281996d457da92894c6a4eb58111564c81c0ef43..7fcbb8bdba7ba50e84cbb8d674e987adbdbc354f 100644 (file)
@@ -11,8 +11,8 @@ Distributed under the LGPL
 #include <vector>
 #include <msp/core/refptr.h>
 #include <msp/datafile/loader.h>
+#include "datatype.h"
 #include "primitivetype.h"
-#include "types.h"
 #include "vertexarraybuilder.h"
 #include "vertexformat.h"
 
@@ -33,9 +33,9 @@ public:
 private:
        VertexFormat format;
        std::vector<float> data;
-       uint         stride;
-       Buffer       *vbuf;
-       bool         own_vbuf;
+       unsigned stride;
+       Buffer *vbuf;
+       bool own_vbuf;
 
        VertexArray(const VertexArray &);
        VertexArray &operator=(const VertexArray &);
@@ -63,20 +63,20 @@ private:
 };
 
 void array_element(int);
-void draw_arrays(PrimitiveType, int, sizei);
-void draw_elements(PrimitiveType, sizei, DataType, const void *);
-void draw_range_elements(PrimitiveType, uint, uint, sizei, DataType, const void *);
+void draw_arrays(PrimitiveType, int, unsigned);
+void draw_elements(PrimitiveType, unsigned, DataType, const void *);
+void draw_range_elements(PrimitiveType, unsigned, unsigned, unsigned, DataType, const void *);
 
-inline void draw_elements(PrimitiveType mode, sizei count, const unsigned *indices)
+inline void draw_elements(PrimitiveType mode, unsigned count, const unsigned *indices)
 { draw_elements(mode, count, UNSIGNED_INT, indices); }
 
-inline void draw_elements(PrimitiveType mode, sizei count, const unsigned short *indices)
+inline void draw_elements(PrimitiveType mode, unsigned count, const unsigned short *indices)
 { draw_elements(mode, count, UNSIGNED_SHORT, indices); }
 
-inline void draw_range_elements(PrimitiveType mode, uint low, uint high, sizei count, const unsigned short *indices)
+inline void draw_range_elements(PrimitiveType mode, unsigned low, unsigned high, unsigned count, const unsigned short *indices)
 { draw_range_elements(mode, low, high, count, UNSIGNED_SHORT, indices); }
 
-inline void draw_range_elements(PrimitiveType mode, uint low, uint high, sizei count, const unsigned *indices)
+inline void draw_range_elements(PrimitiveType mode, unsigned low, unsigned high, unsigned count, const unsigned *indices)
 { draw_range_elements(mode, low, high, count, UNSIGNED_INT, indices); }
 
 } // namespace GL