]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexarray.cpp
Do not store generated files in the repository
[libs/gl.git] / source / vertexarray.cpp
index 9d8e4477b0ab5a4e3008c72b4f048de2b9d213f7..5065f305c3575920411b6d8ebfc707f61b6aabb3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#include "arb_multitexture.h"
-#include "arb_vertex_shader.h"
+#include <msp/gl/extensions/arb_multitexture.h>
+#include <msp/gl/extensions/arb_vertex_shader.h>
 #include "buffer.h"
 #include "error.h"
 #include "gl.h"
@@ -133,7 +133,11 @@ void VertexArray::apply() const
                throw invalid_operation("VertexArray::apply");
 
        const VertexArray *old = current();
-       if(!set_current(this))
+       /* If the array has been modified, apply it even if it was the last one to
+       be applied.  This is necessary to get the data updated to vertex buffer, and
+       to resync things after a format change.  Radeon drivers also have some
+       problems with modifying vertex arrays without re-setting the pointers. */
+       if(!set_current(this) && !dirty)
                return;
 
        if(vbuf)