]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture3d.h
Separate abstract pixel compositions from concrete pixel formats
[libs/gl.git] / source / texture3d.h
index 57f3a6f8589e9d1ea9c986785b477524880b0a76..ecdff9d6c90549ae7e958e815e67e8493a4b050c 100644 (file)
@@ -24,13 +24,14 @@ public:
 
                void raw_data(const std::string &);
                void storage(PixelFormat, unsigned, unsigned, unsigned);
+               void storage_levels(PixelFormat, unsigned, unsigned, unsigned, unsigned);
        };
 
 private:
-       PixelFormat ifmt;
        unsigned width;
        unsigned height;
        unsigned depth;
+       unsigned levels;
        unsigned allocated;
 
 protected:
@@ -38,9 +39,15 @@ protected:
 public:
        Texture3D();
 
-       /** Defines storage structure for the texture.  Must be called before an
-       image can be uploaded.  Once storage is defined, it can't be changed. */
-       void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp);
+       /** Defines storage structure for the texture.  If lv is zero, the number
+       of mipmap levels is automatically determined from storage dimensions.
+
+       Must be called before an image can be uploaded.  Once storage is defined,
+       it can't be changed. */
+       void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp, unsigned lv = 0);
+
+       DEPRECATED void storage(PixelComponents c, unsigned w, unsigned h, unsigned d, unsigned l = 0)
+       { storage(make_pixelformat(c, UNSIGNED_BYTE), w, h, d, l); }
 
        /** Allocates storage for the texture.  The contents are initially
        undefined.  If storage has already been allocated, does nothing. */
@@ -49,28 +56,14 @@ public:
        /** Uploads an image to the texture.  Storage must be defined beforehand.
        The image data must have dimensions and format compatible with the defined
        storage. */
-       void image(unsigned level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
+       void image(unsigned level, PixelComponents, DataType type, const void *data);
 
        /** Updates a cuboid-shaped region of the texture.  Storage must be defined
        and allocated beforehand.  The update region must be fully inside the
        texture. */
        void sub_image(unsigned level,
                int x, int y, int z, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp,
-               PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
-
-       /** Loads an image from a file and uploads it to the texture.  If storage
-       has not been defined, it will be set to match the loaded image.  To
-       construct a three-dimensional texture from a two-dimensional image, the
-       image is interpreted as an array of consecutive images.  If dp is -1, the
-       texture's width and height are equal.  If dp is -2, the texture's height and
-       depth are equal.  Otherwise, dp must be positive and determines the
-       texture's depth.  In all cases, the image's height must equal the texture's
-       height times its depth.
-       
-       Deprecated in favor of the base class version.*/
-       void load_image(const std::string &fn, int dp = -1);
-
-       using Texture::load_image;
+               PixelComponents comp, DataType type, const void *data);
 
        /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
        will be set to match the image.  In this case the image will be treated as
@@ -79,7 +72,9 @@ public:
 
        If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
        format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, bool = false);
+       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool = false);
+
+       using Texture::image;
 
        unsigned get_width() const { return width; }
        unsigned get_height() const { return height; }