]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture3d.h
Remove the deprecated ProgramBuilder class
[libs/gl.git] / source / texture3d.h
index ce63a55ed04d9755d1087b93bc1508b8fdcc5723..1f50e056d8cb286d8e99b4c739f83e5f09c777bd 100644 (file)
@@ -46,44 +46,35 @@ public:
        it can't be changed. */
        void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp, unsigned lv = 0);
 
+       DEPRECATED void storage(PixelComponents c, unsigned w, unsigned h, unsigned d, unsigned l = 0)
+       { storage(make_pixelformat(c, UNSIGNED_BYTE), w, h, d, l); }
+
        /** Allocates storage for the texture.  The contents are initially
        undefined.  If storage has already been allocated, does nothing. */
        void allocate(unsigned level);
 
-       /** Uploads an image to the texture.  Storage must be defined beforehand.
-       The image data must have dimensions and format compatible with the defined
-       storage. */
-       void image(unsigned level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
+       /** Updates the contents of the entire texture.  Storage must be defined
+       beforehand.  The image data must have dimensions and format matching the
+       defined storage. */
+       void image(unsigned level, const void *data);
+
+       DEPRECATED void image(unsigned level, PixelComponents comp, DataType type, const void *data);
 
        /** Updates a cuboid-shaped region of the texture.  Storage must be defined
-       and allocated beforehand.  The update region must be fully inside the
-       texture. */
-       void sub_image(unsigned level,
+       beforehand.  The image data must be in a format mathing the defined storage
+       and the update region must be fully inside the texture. */
+       void sub_image(unsigned level, int x, int y, int z, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp, const void *data);
+
+       DEPRECATED void sub_image(unsigned level,
                int x, int y, int z, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp,
-               PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
-
-       /** Loads an image from a file and uploads it to the texture.  If storage
-       has not been defined, it will be set to match the loaded image.  To
-       construct a three-dimensional texture from a two-dimensional image, the
-       image is interpreted as an array of consecutive images.  If dp is -1, the
-       texture's width and height are equal.  If dp is -2, the texture's height and
-       depth are equal.  Otherwise, dp must be positive and determines the
-       texture's depth.  In all cases, the image's height must equal the texture's
-       height times its depth.
-       
-       Deprecated in favor of the base class version.*/
-       DEPRECATED void load_image(const std::string &fn, int dp = -1);
-
-       using Texture::load_image;
-
-       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
-       will be set to match the image.  In this case the image will be treated as
-       a stack of square layers and its height must be divisible by its width.
-       Otherwise the image must be compatible with the defined storage.
-
-       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
-       format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool = false);
+               PixelComponents comp, DataType type, const void *data);
+
+       /** Updates the contents of the entire texture from an image.  If storage
+       has not been defined, it will be set to match the image.  In this case the
+       image will be treated as a stack of square layers and its height must be
+       divisible by its width.  Otherwise the image must match the defined
+       storage. */
+       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0);
 
        using Texture::image;