]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture3d.cpp
Get rid of the generic Texture::parameter method
[libs/gl.git] / source / texture3d.cpp
index 183bede5acf5d32389e8942fb9ceeb0c3c55153e..7edc908098c73ed0866ff6d9733874f4efa7993d 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ Distributed under the LGPL
 
 #include <cmath>
 #include <msp/gbase/image.h>
+#include "bindable.h"
 #include "except.h"
 #include "extension.h"
 #include "texture3d.h"
@@ -18,20 +19,18 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 Texture3D::Texture3D():
+       Texture(GL_TEXTURE_3D),
        width(0),
        height(0),
        depth(0)
 {
-       static RequireVersion _ver(1, 3);
-
-       target = GL_TEXTURE_3D;
-       bind();
+       static RequireVersion _ver(1, 2);
 }
 
 void Texture3D::storage(PixelFormat f, unsigned w, unsigned h, unsigned d, int b)
 {
        if(width>0)
-               throw InvalidState("Textures may only be created once");
+               throw InvalidState("Textures storage may only be specified once");
        if(w==0 || h==0 || d==0)
                throw InvalidParameterValue("Invalid texture dimensions");
 
@@ -46,7 +45,10 @@ void Texture3D::storage(PixelFormat f, unsigned w, unsigned h, unsigned d, int b
 
 void Texture3D::image(int level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data)
 {
-       maybe_bind();
+       if(width==0)
+               throw InvalidState("Texture storage has not been specified");
+
+       Bind _bind(this, true);
        glTexImage3D(target, level, ifmt, width, height, depth, border, fmt, type, data);
 }