]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture2d.h
Remove the deprecated ProgramBuilder class
[libs/gl.git] / source / texture2d.h
index aec31678b03a341efa7891ba0a0277f12cd9c624..7553b6b703c944a2144e989bf605d41b9ae2295c 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ public:
 
                void raw_data(const std::string &);
                void storage(PixelFormat, unsigned, unsigned);
+               void storage_levels(PixelFormat, unsigned, unsigned, unsigned);
        };
 
 private:
@@ -47,33 +48,37 @@ public:
        it can't be changed. */
        void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht, unsigned lv = 0);
 
+       DEPRECATED void storage(PixelComponents cm, unsigned wd, unsigned ht, unsigned lv = 0)
+       { storage(make_pixelformat(cm, UNSIGNED_BYTE), wd, ht, lv); }
+
        /** Allocates storage for the texture.  The contents are initially
        undefined.  If storage has already been allocated, does nothing. */
        void allocate(unsigned level);
 
-       /** Uploads an image to the texture.  Storage must be defined beforehand.
-       The image data must have dimensions and format compatible with the defined
-       storage. */
-       void image(unsigned level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
+       /** Updates the contents of the entire texture.  Storage must be defined
+       beforehand.  The image data must have dimensions and format matching the
+       defined storage. */
+       virtual void image(unsigned level, const void *data);
+
+       DEPRECATED void image(unsigned level, PixelComponents fmt, DataType type, const void *data);
 
        /** Updates a rectangular region of the texture.  Storage must be defined
-       and allocated beforehand.  The update region must be fully inside the
-       texture. */
-       void sub_image(unsigned level, int x, int y, unsigned wd, unsigned ht,
-               PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
+       beforehand.  The image data must be in a format mathing the defined storage
+       and the update region must be fully inside the texture. */
+       void sub_image(unsigned level, int x, int y, unsigned wd, unsigned ht, const void *data);
 
-       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
-       will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible with
-       the defined storage.
+       DEPRECATED void sub_image(unsigned level, int x, int y, unsigned wd, unsigned ht,
+               PixelComponents fmt, DataType type, const void *data);
 
-       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
-       format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned lv, bool srgb = false);
+       /** Updates the contents of the entire texture from an image.  If storage
+       has not been defined, it will be set to match the image.  Otherwise the
+       image must match the defined storage. */
+       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned lv = 0);
 
        using Texture::image;
 
 private:
-       void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool, bool);
+       void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool);
 
 public:
        unsigned get_width() const { return width; }