]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture2d.h
Update deprecated things
[libs/gl.git] / source / texture2d.h
index eba3286fee15fddce63b67e503f551990b0bf65d..2a49eca572ee06e25a7a770488b0639d6fd07fc9 100644 (file)
@@ -3,9 +3,6 @@
 
 #include <string>
 #include <msp/graphics/image.h>
-#include "datatype.h"
-#include "pixelformat.h"
-#include "resource.h"
 #include "texture.h"
 
 namespace Msp {
@@ -27,26 +24,28 @@ public:
        private:
                void init();
 
-               void image_data(const std::string &);
                void raw_data(const std::string &);
                void storage(PixelFormat, unsigned, unsigned);
-               void storage_b(PixelFormat, unsigned, unsigned, unsigned);
        };
 
 private:
        class AsyncLoader;
 
-       PixelFormat ifmt;
        unsigned width;
        unsigned height;
+       unsigned levels;
        unsigned allocated;
 
 public:
        Texture2D(ResourceManager * = 0);
+       virtual ~Texture2D();
 
-       /** Defines storage structure for the texture.  Must be called before an
-       image can be uploaded.  Once storage is defined, it can't be changed. */
-       void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht);
+       /** Defines storage structure for the texture.  If lv is zero, the number
+       of mipmap levels is automatically determined from storage dimensions.
+
+       Must be called before an image can be uploaded.  Once storage is defined,
+       it can't be changed. */
+       void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht, unsigned lv = 0);
 
        /** Allocates storage for the texture.  The contents are initially
        undefined.  If storage has already been allocated, does nothing. */
@@ -63,16 +62,13 @@ public:
        void sub_image(unsigned level, int x, int y, unsigned wd, unsigned ht,
                PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
 
-       /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
-       void load_image(const std::string &fn, bool srgb = false);
-
        /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
        will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible with
        the defined storage.
 
        If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
        format will be used. */
-       void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false);
+       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false);
 
 private:
        void image(const Graphics::Image &, bool, bool);
@@ -82,10 +78,11 @@ public:
        unsigned get_height() const { return height; }
 
 private:
-       void get_level_size(unsigned, unsigned &, unsigned &);
+       unsigned get_n_levels() const;
+       void get_level_size(unsigned, unsigned &, unsigned &) const;
 
 public:
-       virtual Resource::AsyncLoader *load(IO::Seekable &);
+       virtual Resource::AsyncLoader *load(IO::Seekable &, const Resources * = 0);
        virtual UInt64 get_data_size() const;
        virtual void unload();
 };