]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture2d.cpp
Implement loading functionality for texture classes that were missing it
[libs/gl.git] / source / texture2d.cpp
index d435a356a9ef3f215c6f11d912e1c76fade17959..2189fa83360ba5ed93264f84383f249a236b7e0b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-#include <msp/io/memory.h>
 #include "bindable.h"
 #include "buffer.h"
 #include "error.h"
@@ -99,14 +98,6 @@ void Texture2D::sub_image(unsigned level, int x, int y, unsigned wd, unsigned ht
        glTexSubImage2D(target, level, x, y, wd, ht, fmt, type, data);
 }
 
-void Texture2D::load_image(const string &fn, bool srgb)
-{
-       Graphics::Image img;
-       img.load_file(fn);
-
-       image(img, srgb);
-}
-
 void Texture2D::image(const Graphics::Image &img, bool srgb)
 {
        image(img, srgb, false);
@@ -175,21 +166,11 @@ Texture2D::Loader::Loader(Texture2D &t, Collection &c):
 
 void Texture2D::Loader::init()
 {
-       add("image_data", &Loader::image_data);
        add("raw_data", &Loader::raw_data);
        add("storage", &Loader::storage);
        add("storage", &Loader::storage_b);
 }
 
-void Texture2D::Loader::image_data(const string &data)
-{
-       Graphics::Image img;
-       IO::Memory mem(data.data(), data.size());
-       img.load_io(mem);
-
-       obj.image(img, srgb);
-}
-
 void Texture2D::Loader::raw_data(const string &data)
 {
        obj.image(0, get_base_pixelformat(obj.ifmt), UNSIGNED_BYTE, data.data());