]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Require the first keyframe of an animation to be at zero offset
[libs/gl.git] / source / texture.h
index 4cd5481e2e18f570377c3f13d86b8b4dbf984cb8..ffc5e1a4ab40a1f2f6ccee04b93c8423ee003eea 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
 
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
+#include <msp/graphics/image.h>
 #include "datatype.h"
 #include "gl.h"
 #include "pixelformat.h"
@@ -80,8 +81,10 @@ protected:
        private:
                void init();
 
+               void external_image(const std::string &);
                void filter(TextureFilter);
                void generate_mipmap(bool);
+               void image_data(const std::string &);
                void mag_filter(TextureFilter);
                void max_anisotropy(float);
                void min_filter(TextureFilter);
@@ -101,11 +104,21 @@ protected:
                GENERATE_MIPMAP = 32,
                COMPARE = 64,
                COMPARE_FUNC = 128,
-               MAX_ANISOTROPY = 256
+               MAX_ANISOTROPY = 256,
+               FORMAT_SWIZZLE = 512
+       };
+
+       enum FormatSwizzle
+       {
+               NO_SWIZZLE,
+               R_TO_LUMINANCE,
+               RG_TO_LUMINANCE_ALPHA
        };
 
        unsigned id;
        GLenum target;
+       PixelFormat ifmt;
+       FormatSwizzle swizzle;
        TextureFilter min_filter;
        TextureFilter mag_filter;
        float max_anisotropy;
@@ -117,6 +130,8 @@ protected:
        Predicate cmp_func;
        mutable int dirty_params;
 
+       static int swizzle_orders[];
+
        Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
        Texture(const Texture &);
        Texture &operator=(const Texture &);
@@ -125,8 +140,12 @@ public:
 
 protected:
        static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
+       void set_internal_format(PixelFormat);
+       PixelFormat get_upload_format(PixelFormat) const;
 
        void update_parameter(int) const;
+       void set_parameter_i(GLenum, int) const;
+       void set_parameter_f(GLenum, float) const;
 public:
        void set_min_filter(TextureFilter);
        void set_mag_filter(TextureFilter);
@@ -144,6 +163,8 @@ public:
        void set_wrap_t(TextureWrap);
        void set_wrap_r(TextureWrap);
 
+       static bool can_generate_mipmap();
+
        /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
        when a texture image is uploaded. */
        void set_generate_mipmap(bool);
@@ -161,19 +182,36 @@ public:
        /** Sets the function to use for depth comparison. */
        void set_compare_func(Predicate);
 
+       /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
+       virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
+
+       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
+       will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
+       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
+
+       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
+       format will be used. */
+       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false) = 0;
+
        GLenum get_target() const { return target; }
        unsigned get_id() const { return id; }
 
-       void bind() const { bind_to(0); }
-       void bind_to(unsigned) const;
+       void bind(bool legacy = true) const { bind_to(0, legacy); }
+       void bind_to(unsigned, bool = true) const;
 
        static const Texture *current(unsigned = 0);
        static void unbind() { unbind_from(0); }
        static void unbind_from(unsigned);
+private:
+       static bool is_legacy_target(GLenum);
 
+public:
        virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
 };
 
+
+bool is_mipmapped(TextureFilter);
+
 } // namespace GL
 } // namespace Msp