]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Use ARB_direct_state_access to avoid some bind calls
[libs/gl.git] / source / texture.h
index 477eaca382fa55dbe6ab1925fb62677db1ed72c1..f1a51767f577771477289c582375ab2170c98c11 100644 (file)
@@ -2,14 +2,16 @@
 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
 
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
+#include <msp/graphics/image.h>
+#include "datatype.h"
 #include "gl.h"
+#include "pixelformat.h"
 #include "predicate.h"
+#include "resource.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
-class Resources;
-
 enum TextureFilter
 {
        /// No filtering
@@ -65,7 +67,7 @@ texture to be usable.
 If texture coordinates fall outside of the principal range of the texture,
 wrapping is applied.  The default for all directions is REPEAT.
 */
-class Texture
+class Texture: public Resource
 {
 protected:
        class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
@@ -79,8 +81,10 @@ protected:
        private:
                void init();
 
+               void external_image(const std::string &);
                void filter(TextureFilter);
                void generate_mipmap(bool);
+               void image_data(const std::string &);
                void mag_filter(TextureFilter);
                void max_anisotropy(float);
                void min_filter(TextureFilter);
@@ -116,14 +120,18 @@ protected:
        Predicate cmp_func;
        mutable int dirty_params;
 
-       Texture(GLenum);
+       Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
        Texture(const Texture &);
        Texture &operator=(const Texture &);
 public:
        ~Texture();
 
 protected:
+       static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
+
        void update_parameter(int) const;
+       void set_parameter_i(GLenum, int) const;
+       void set_parameter_f(GLenum, float) const;
 public:
        void set_min_filter(TextureFilter);
        void set_mag_filter(TextureFilter);
@@ -145,6 +153,10 @@ public:
        when a texture image is uploaded. */
        void set_generate_mipmap(bool);
 
+protected:
+       void auto_generate_mipmap();
+
+public:
        /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
        comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
        compared against the texel value, and the result is returned as the texture
@@ -154,6 +166,17 @@ public:
        /** Sets the function to use for depth comparison. */
        void set_compare_func(Predicate);
 
+       /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
+       virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
+
+       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
+       will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
+       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
+
+       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
+       format will be used. */
+       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false) = 0;
+
        GLenum get_target() const { return target; }
        unsigned get_id() const { return id; }
 
@@ -163,8 +186,13 @@ public:
        static const Texture *current(unsigned = 0);
        static void unbind() { unbind_from(0); }
        static void unbind_from(unsigned);
+
+       virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
 };
 
+
+bool is_mipmapped(TextureFilter);
+
 } // namespace GL
 } // namespace Msp