]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Remove the deprecated ProgramBuilder class
[libs/gl.git] / source / texture.h
index 3fa29f60603ca66272d306b9cbe35c49e1d0ea27..c4e72031ebb174e372877dfd14972449e80d9178 100644 (file)
@@ -8,65 +8,20 @@
 #include "gl.h"
 #include "pixelformat.h"
 #include "predicate.h"
+#include "sampler.h"
 #include "resource.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
-enum TextureFilter
-{
-       /// No filtering
-       NEAREST = GL_NEAREST,
-
-       /// Bilinear filtering
-       LINEAR = GL_LINEAR,
-
-       /// Mipmapping without filtering
-       NEAREST_MIPMAP_NEAREST = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST,
-
-       /// Linear filtering between two mipmap levels
-       NEAREST_MIPMAP_LINEAR = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,
-
-       /// Bilinear filtering on the closest mipmap level
-       LINEAR_MIPMAP_NEAREST = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST,
-
-       /// Trilinear filtering between two mipmap levels
-       LINEAR_MIPMAP_LINEAR = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
-};
-
-
-enum TextureWrap
-{
-       /// Tile the texture infinitely
-       REPEAT = GL_REPEAT,
-
-       /// Extend the texels at the edge of the texture to infinity
-       CLAMP_TO_EDGE = GL_CLAMP_TO_EDGE,
-
-       /// Tile the texture, with every other repetition mirrored
-       MIRRORED_REPEAT = GL_MIRRORED_REPEAT
-};
-
-
 /**
 Base class for textures.  This class only defines operations common for all
-texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures, see
-one of the dimensioned texture classes.
-
-A texture is generally rendered at a size that's either smaller or larger than
-its native size, so that the texture coordinates do not exactly correspond to
-the texels of the texture.  The kind of filtering used, if any, is determined
-by the minification and magnification filter parameters.  The default is LINEAR
-for magnification and NEAREST_MIPMAP_LINEAR for minification.
-
-When a mipmapped filter is in use, the texture consists of a stack of mipmap
-images.  Level 0 is the base image.  Each level above 0 has half the size of
-the previous level, rounded down and clamped to 1.  The level with size 1 in
-all dimensions is the last mipmap level.  All levels must be allocated for the
-texture to be usable.
-
-If texture coordinates fall outside of the principal range of the texture,
-wrapping is applied.  The default for all directions is REPEAT.
+texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
+see one of the dimensioned texture classes.
+
+A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
+of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
+can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
 */
 class Texture: public Resource
 {
@@ -74,7 +29,7 @@ protected:
        class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
        {
        protected:
-               bool srgb;
+               unsigned levels;
 
        public:
                Loader(Texture &);
@@ -82,7 +37,14 @@ protected:
        private:
                void init();
 
+               unsigned get_levels() const;
+       protected:
+               void load_external_image(Graphics::Image &, const std::string &);
+
+       private:
                void external_image(const std::string &);
+               void external_image_srgb(const std::string &);
+               void external_image_common(const std::string &);
                void filter(TextureFilter);
                void generate_mipmap(bool);
                void image_data(const std::string &);
@@ -90,6 +52,7 @@ protected:
                void max_anisotropy(float);
                void min_filter(TextureFilter);
                void mipmap_levels(unsigned);
+               void sampler();
                void wrap(TextureWrap);
                void wrap_r(TextureWrap);
                void wrap_s(TextureWrap);
@@ -98,40 +61,25 @@ protected:
 
        enum ParameterMask
        {
-               MIN_FILTER = 1,
-               MAG_FILTER = 2,
-               WRAP_S = 4,
-               WRAP_T = 8,
-               WRAP_R = 16,
-               COMPARE = 64,
-               COMPARE_FUNC = 128,
-               MAX_ANISOTROPY = 256,
-               FORMAT_SWIZZLE = 512,
-               MIPMAP_LEVELS = 1024
+               FORMAT_SWIZZLE = 512
        };
 
        enum FormatSwizzle
        {
                NO_SWIZZLE,
                R_TO_LUMINANCE,
-               RG_TO_LUMINANCE_ALPHA
+               RG_TO_LUMINANCE_ALPHA,
+               RGB_TO_BGR
        };
 
        unsigned id;
        GLenum target;
-       PixelFormat ifmt;
+       PixelFormat format;
+       PixelFormat storage_fmt;
        FormatSwizzle swizzle;
-       TextureFilter min_filter;
-       TextureFilter mag_filter;
-       unsigned mipmap_levels;
-       float max_anisotropy;
-       TextureWrap wrap_s;
-       TextureWrap wrap_t;
-       TextureWrap wrap_r;
+       bool use_srgb_format;
        bool auto_gen_mipmap;
-       bool compare;
-       Predicate cmp_func;
-       mutable int dirty_params;
+       Sampler default_sampler;
 
        static int swizzle_orders[];
 
@@ -142,31 +90,31 @@ public:
        ~Texture();
 
 protected:
-       static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
-       void set_internal_format(PixelFormat);
-       PixelFormat get_upload_format(PixelFormat) const;
-
-       void update_parameter(int) const;
+       void set_format(PixelFormat);
+       void apply_swizzle();
        void set_parameter_i(GLenum, int) const;
-       void set_parameter_f(GLenum, float) const;
+
 public:
-       void set_min_filter(TextureFilter);
-       void set_mag_filter(TextureFilter);
+       Sampler &get_default_sampler() { return default_sampler; }
+       const Sampler &get_default_sampler() const { return default_sampler; }
+
+       DEPRECATED void set_min_filter(TextureFilter);
+       DEPRECATED void set_mag_filter(TextureFilter);
 
        /** Sets filter for both minification and magnification.  Since mipmapping
        is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
-       void set_filter(TextureFilter);
+       DEPRECATED void set_filter(TextureFilter);
 
-       void set_mipmap_levels(unsigned);
+       DEPRECATED void set_mipmap_levels(unsigned) { }
 
-       void set_max_anisotropy(float);
+       DEPRECATED void set_max_anisotropy(float);
 
        /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
-       void set_wrap(TextureWrap);
+       DEPRECATED void set_wrap(TextureWrap);
 
-       void set_wrap_s(TextureWrap);
-       void set_wrap_t(TextureWrap);
-       void set_wrap_r(TextureWrap);
+       DEPRECATED void set_wrap_s(TextureWrap);
+       DEPRECATED void set_wrap_t(TextureWrap);
+       DEPRECATED void set_wrap_r(TextureWrap);
 
        static bool can_generate_mipmap();
 
@@ -183,21 +131,22 @@ public:
        comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
        compared against the texel value, and the result is returned as the texture
        sample. */
-       void set_compare_enabled(bool);
+       DEPRECATED void set_compare_enabled(bool);
 
        /** Sets the function to use for depth comparison. */
-       void set_compare_func(Predicate);
+       DEPRECATED void set_compare_func(Predicate);
 
        /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
-       virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
+       virtual void load_image(const std::string &, unsigned = 0);
+
+       DEPRECATED void load_image(const std::string &, bool srgb);
 
        /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
        will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
-       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
+       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.  */
+       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0) = 0;
 
-       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
-       format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false) = 0;
+       DEPRECATED void image(const Graphics::Image &, bool srgb);
 
        GLenum get_target() const { return target; }
        unsigned get_id() const { return id; }
@@ -212,9 +161,6 @@ public:
        virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
 };
 
-
-bool is_mipmapped(TextureFilter);
-
 } // namespace GL
 } // namespace Msp