]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Check for armature mismatches in Animation
[libs/gl.git] / source / texture.h
index 5566dccb8c9a111f55336b59d6aa7b68d08c0370..94614c45c7319748c102456dcd6c1b3bb6119649 100644 (file)
@@ -2,7 +2,10 @@
 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
 
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
+#include <msp/graphics/image.h>
+#include "datatype.h"
 #include "gl.h"
+#include "pixelformat.h"
 #include "predicate.h"
 #include "resource.h"
 
@@ -78,11 +81,14 @@ protected:
        private:
                void init();
 
+               void external_image(const std::string &);
                void filter(TextureFilter);
                void generate_mipmap(bool);
+               void image_data(const std::string &);
                void mag_filter(TextureFilter);
                void max_anisotropy(float);
                void min_filter(TextureFilter);
+               void mipmap_levels(unsigned);
                void wrap(TextureWrap);
                void wrap_r(TextureWrap);
                void wrap_s(TextureWrap);
@@ -99,13 +105,25 @@ protected:
                GENERATE_MIPMAP = 32,
                COMPARE = 64,
                COMPARE_FUNC = 128,
-               MAX_ANISOTROPY = 256
+               MAX_ANISOTROPY = 256,
+               FORMAT_SWIZZLE = 512,
+               MIPMAP_LEVELS = 1024
+       };
+
+       enum FormatSwizzle
+       {
+               NO_SWIZZLE,
+               R_TO_LUMINANCE,
+               RG_TO_LUMINANCE_ALPHA
        };
 
        unsigned id;
        GLenum target;
+       PixelFormat ifmt;
+       FormatSwizzle swizzle;
        TextureFilter min_filter;
        TextureFilter mag_filter;
+       unsigned mipmap_levels;
        float max_anisotropy;
        TextureWrap wrap_s;
        TextureWrap wrap_t;
@@ -115,6 +133,8 @@ protected:
        Predicate cmp_func;
        mutable int dirty_params;
 
+       static int swizzle_orders[];
+
        Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
        Texture(const Texture &);
        Texture &operator=(const Texture &);
@@ -122,7 +142,13 @@ public:
        ~Texture();
 
 protected:
+       static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
+       void set_internal_format(PixelFormat);
+       PixelFormat get_upload_format(PixelFormat) const;
+
        void update_parameter(int) const;
+       void set_parameter_i(GLenum, int) const;
+       void set_parameter_f(GLenum, float) const;
 public:
        void set_min_filter(TextureFilter);
        void set_mag_filter(TextureFilter);
@@ -131,6 +157,8 @@ public:
        is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
        void set_filter(TextureFilter);
 
+       void set_mipmap_levels(unsigned);
+
        void set_max_anisotropy(float);
 
        /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
@@ -140,10 +168,16 @@ public:
        void set_wrap_t(TextureWrap);
        void set_wrap_r(TextureWrap);
 
+       static bool can_generate_mipmap();
+
        /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
        when a texture image is uploaded. */
        void set_generate_mipmap(bool);
 
+protected:
+       void auto_generate_mipmap();
+
+public:
        /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
        comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
        compared against the texel value, and the result is returned as the texture
@@ -153,17 +187,36 @@ public:
        /** Sets the function to use for depth comparison. */
        void set_compare_func(Predicate);
 
+       /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
+       virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
+
+       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
+       will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
+       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
+
+       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
+       format will be used. */
+       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false) = 0;
+
        GLenum get_target() const { return target; }
        unsigned get_id() const { return id; }
 
-       void bind() const { bind_to(0); }
-       void bind_to(unsigned) const;
+       void bind(bool legacy = true) const { bind_to(0, legacy); }
+       void bind_to(unsigned, bool = true) const;
 
        static const Texture *current(unsigned = 0);
        static void unbind() { unbind_from(0); }
        static void unbind_from(unsigned);
+private:
+       static bool is_legacy_target(GLenum);
+
+public:
+       virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
 };
 
+
+bool is_mipmapped(TextureFilter);
+
 } // namespace GL
 } // namespace Msp