private:
void init();
+ void external_image(const std::string &);
void filter(TextureFilter);
void generate_mipmap(bool);
void image_data(const std::string &);
virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
};
+
+bool is_mipmapped(TextureFilter);
+
} // namespace GL
} // namespace Msp