]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texenv.cpp
Always bind textures in a specific texture unit
[libs/gl.git] / source / texenv.cpp
index c1585391bdcddc04ce809f25ce767001a046116f..ff77e8cead0d6afb77fe51fd837b960377be8096 100644 (file)
@@ -11,35 +11,39 @@ TexEnv::TexEnv():
 void TexEnv::set_mode(TexEnvMode m)
 {
        mode = m;
-       if(current()==this)
+       if(TexUnit::current().get_texenv()==this)
                glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, mode);
 }
 
 void TexEnv::set_color(const Color &c)
 {
        color = c;
-       if(current()==this)
+       if(TexUnit::current().get_texenv()==this)
                glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, &color.r);
 }
 
-void TexEnv::bind() const
+void TexEnv::bind_to(unsigned i) const
 {
-       if(TexUnit::current().set_texenv(this))
+       TexUnit &unit = TexUnit::get_unit(i);
+       if(unit.set_texenv(this))
        {
+               unit.bind();
                glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, mode);
                glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, &color.r);
        }
 }
 
-const TexEnv *TexEnv::current()
+const TexEnv *TexEnv::current(unsigned i)
 {
-       return TexUnit::current().get_texenv();
+       return TexUnit::get_unit(i).get_texenv();
 }
 
-void TexEnv::unbind()
+void TexEnv::unbind_from(unsigned i)
 {
-       if(TexUnit::current().set_texenv(0))
+       TexUnit &unit = TexUnit::get_unit(i);
+       if(unit.set_texenv(0))
        {
+               unit.bind();
                Color black(0, 0, 0, 0);
                glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, MODULATE);
                glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, &black.r);