]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texenv.cpp
Add a Texturing class to encapsulate the state of multiple texturing units
[libs/gl.git] / source / texenv.cpp
index e6c06bcbbbcebbf2af37b25d9fe58ce02609e481..3730a7e188606e85bab9e501730665c33eb42cab 100644 (file)
@@ -18,14 +18,18 @@ TexEnv::TexEnv():
 void TexEnv::set_mode(TexEnvMode m)
 {
        mode = m;
+       if(current()==this)
+               glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, mode);
 }
 
 void TexEnv::set_color(const Color &c)
 {
        color = c;
+       if(current()==this)
+               glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, &color.r);
 }
 
-void TexEnv::bind()
+void TexEnv::bind() const
 {
        if(TexUnit::current().set_texenv(this))
        {
@@ -36,7 +40,12 @@ void TexEnv::bind()
 
 void TexEnv::unbind()
 {
-       TexUnit::current().set_texenv(0);
+       if(TexUnit::current().set_texenv(0))
+       {
+               Color black(0, 0, 0, 0);
+               glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, MODULATE);
+               glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, &black.r);
+       }
 }
 
 } // namespace GL