]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/simplescene.h
Move transform loading to ObjectInstance
[libs/gl.git] / source / simplescene.h
index b28b5c0ce12e628d4bfb1b1b1dbe7550746a7658..e56aeb0c982592b5e8995f5ac2d78b47fc972091 100644 (file)
@@ -1,10 +1,3 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2010  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #ifndef MSP_GL_SIMPLESCENE_H_
 #define MSP_GL_SIMPLESCENE_H_
 
@@ -15,20 +8,29 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 /**
-The simplest possible Scene.  Rendering order is unspecified.
+A simple yet efficient scene.  Rendering order is unspecified.
 */
 class SimpleScene: public Scene
 {
 private:
-       typedef std::set<const Renderable *> RenderableSet;
+       typedef std::set<Renderable *> RenderableSet;
+       typedef std::vector<Renderable *> RenderableArray;
 
        RenderableSet renderables;
+       mutable RenderableArray cache;
+
+public:
+       virtual void add(Renderable &);
+       virtual void remove(Renderable &);
+
+private:
+       void populate_cache() const;
 
 public:
-       virtual void add(const Renderable &);
-       virtual void remove(const Renderable &);
+       virtual void setup_frame(Renderer &);
+       virtual void finish_frame();
 
-       virtual void render(const Tag &tag = Tag()) const;
+       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 };
 
 } // namespace GL