]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/simplescene.h
Fix a bug in ProgramData when all uniforms in a block are removed
[libs/gl.git] / source / simplescene.h
index ae7d169e408df3f790cd93f7daa3955b17f033cf..420b00901696c3f6178996e334314144be4a5cef 100644 (file)
@@ -12,23 +12,23 @@ A simple yet efficient scene.  Rendering order is unspecified.
 */
 class SimpleScene: public Scene
 {
-protected:
-       typedef std::set<const Renderable *> RenderableSet;
-       typedef std::vector<const Renderable *> RenderableArray;
+private:
+       typedef std::set<Renderable *> RenderableSet;
+       typedef std::vector<Renderable *> RenderableArray;
 
        RenderableSet renderables;
        mutable RenderableArray cache;
 
 public:
-       virtual void add(const Renderable &);
-       virtual void remove(const Renderable &);
+       virtual void add(Renderable &);
+       virtual void remove(Renderable &);
 
 private:
        void populate_cache() const;
 
 public:
-       virtual void setup_frame() const;
-       virtual void finish_frame() const;
+       virtual void setup_frame(Renderer &);
+       virtual void finish_frame();
 
        using Scene::render;
        virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;