]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/shadowmap.h
Remove dynamic allocation from VertexFormat
[libs/gl.git] / source / shadowmap.h
index 57adf298fd27271bff0e8f4bb80ea2f916c7fba0..119d369c1eb6db052048d941008c18f7b3d58560 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef SHADOWMAP_H_
-#define SHADOWMAP_H_
+#ifndef MSP_GL_SHADOWMAP_H_
+#define MSP_GL_SHADOWMAP_H_
 
 #include "effect.h"
 #include "framebuffer.h"
@@ -25,8 +25,6 @@ private:
        unsigned size;
        const Light &light;
        mutable Framebuffer fbo;
-       mutable Matrix light_matrix;
-       mutable Matrix view_matrix;
        mutable Matrix shadow_matrix;
        Texture2D depth_buf;
        Vector3 target;