]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/shader.h
Add Uniform* classes to store uniform data of Programs
[libs/gl.git] / source / shader.h
index 43d03ce109cd61343099db8c5b9a11df6c27d398..dfa5af3b5c18da91ed15fd062b32f7d5f8568ff0 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ public:
        void source(sizei count, const char **str, const int *len);
        void source(const std::string &str);
        void source(const char *str, int len);
-       bool compile();
+       void compile();
        uint get_id() const { return id; }
        bool get_compiled() const { return compiled; }
        int get_param(GLenum param) const;