]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/scene.h
Add a function to set depth clip of EnvironmentMap
[libs/gl.git] / source / scene.h
index 9e2da3dfe97b620bf0f9008dc36ca2b22fbe7532..9e90b1284a014e90aa9a03191172b7137c80e35b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef MSP_GL_SCENE_H_
 #define MSP_GL_SCENE_H_
 
-#include <list>
+#include <vector>
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
 #include "matrix.h"
 #include "renderable.h"
@@ -28,7 +28,7 @@ public:
        };
 
 protected:
-       std::list<Renderable *> owned_data;
+       std::vector<Renderable *> owned_data;
        mutable Matrix culling_matrix;
        mutable Vector4 frustum_edges[6];
 
@@ -39,8 +39,8 @@ private:
 public:
        virtual ~Scene();
 
-       virtual void add(const Renderable &) = 0;
-       virtual void remove(const Renderable &) = 0;
+       virtual void add(Renderable &) = 0;
+       virtual void remove(Renderable &) = 0;
 
 protected:
        bool setup_frustum(const Renderer &) const;