]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/resources/resources.h
Redesign the way shader programs are loaded
[libs/gl.git] / source / resources / resources.h
index 6f04a26088b1a4d0768185440d1c1ef98ad9b850..3036c2f463ef44425d0a4f48939a84fb363aae37 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@ namespace GL {
 
 class Material;
 class Mesh;
+class Module;
 class Program;
 class ResourceManager;
 class Texture2D;
@@ -45,6 +46,7 @@ protected:
        Material *create_material(const std::string &);
        Mesh *create_mesh(const std::string &);
        Texture2D *create_texture2d(const std::string &);
+       Module *create_module(const std::string &);
        Program *create_program(const std::string &);
 };