]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/renderer.h
Add WindingTest and support for it in Mesh and Renderer
[libs/gl.git] / source / renderer.h
index 8dbe779f32b78f6a8e1bf108c084ad7a4f2afba7..d8ace373805e9b85f905033d01a449709af11cf9 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@ class ProgramData;
 class Texture;
 class Texturing;
 class VertexArray;
+class WindingTest;
 
 /**
 A class for supervising the rendering process.  While many Renderables (in
@@ -75,6 +76,7 @@ private:
        const VertexArray *vertex_array;
        bool vertex_array_changed;
        const Buffer *element_buffer;
+       const WindingTest *winding_test;
 
 public:
        Renderer(const Camera *);
@@ -91,6 +93,7 @@ public:
        void add_shader_data(const ProgramData *);
        void set_vertex_array(const VertexArray *);
        void set_element_buffer(const Buffer *);
+       void set_winding_test(const WindingTest *);
 
        void push_state();
        void pop_state();