]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/renderer.h
Remove separate element_buffer from Renderer, get it from mesh instead
[libs/gl.git] / source / renderer.h
index a3ddaa3bd28f3832ce2a21884384727c897ede5f..10d1fb3f13c0f2c2f8d9b539a5b90d724d72b506 100644 (file)
@@ -91,7 +91,9 @@ private:
 
        enum ChangeMask
        {
-               MATRIX = 1,
+               LEGACY_MATRIX = 1,
+               MODERN_MATRIX = 2,
+               MATRIX = LEGACY_MATRIX|MODERN_MATRIX,
                LIGHTING = 4,
                SHADER_DATA = 8
        };
@@ -99,18 +101,23 @@ private:
        MtxStack mtx_stack;
        unsigned char changed;
        bool matrices_loaded;
+       unsigned shdata_applied;
        const Camera *camera;
        std::vector<State> state_stack;
        State *state;
        ProgramData standard_shdata;
        std::vector<const ProgramData *> shdata_stack;
-       const Buffer *element_buffer;
        std::set<const Renderable *> excluded;
 
 public:
        Renderer(const Camera *);
        ~Renderer();
 
+       /** Resets all internal state and restarts rendering.  There must be no
+       unpopped state in the stack.  It is permissible to call begin() multiple
+       times without an intervening end(). */
+       void begin(const Camera *);
+
        MatrixStack &matrix_stack() { return mtx_stack; }
 
        const Camera *get_camera() const { return camera; }
@@ -132,7 +139,6 @@ public:
        void add_shader_data(const ProgramData &data);
 
        void set_mesh(const Mesh *);
-       void set_element_buffer(const Buffer *);
        void set_winding_test(const WindingTest *);
        void set_reverse_winding(bool);
 
@@ -148,8 +154,9 @@ public:
        Renderer.  DEPRECATED. */
        void escape();
 
-       /** Ends rendering, unbinding all objects and resetting state.  There must
-       be no unpopped state in the stack. */
+       /** Unbinds all objects and resets related state.  There must be no unpopped
+       state in the stack.  Rendering with the same camera can be restarted without
+       an explicit begin() call. */
        void end();
 
        void exclude(const Renderable &);
@@ -160,6 +167,7 @@ public:
 
 private:
        void apply_state();
+       void reset_state();
 };
 
 } // namespace GL