]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/postprocessor.h
Move postprocessor shaders to the builtin shaderlib
[libs/gl.git] / source / postprocessor.h
index 0666dd46c9cf2eb23e7bc4568cdea889fbf5c484..ffc9045dbed954119262218441eba1cc6e32e66f 100644 (file)
@@ -27,7 +27,9 @@ protected:
        /** Returns a vertex shader suitable for rendering a full-screen quad.
        Input vertices are assumed to be in normalized device coordinates; no
        transform is performed.  The shader provides a varying vec2 texcoord for
-       a fragment shader to access textures. */
+       a fragment shader to access textures.
+       
+       Deprecated in favor of the builtin postprocess.glsl module. */
        static Shader &get_fullscreen_vertex_shader();
 
        /** Returns a mesh consisting of a single quad, covering the entire screen.