]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/postprocessor.h
Lots of comment updates
[libs/gl.git] / source / postprocessor.h
index d9489de2c65999a73644df932fe17c26f442d519..0666dd46c9cf2eb23e7bc4568cdea889fbf5c484 100644 (file)
@@ -24,10 +24,10 @@ public:
        virtual void render(const Texture2D &color, const Texture2D &depth) = 0;
 
 protected:
-       /** Returns a vertex shader suitable for rendering a fullscreen quad.  Input
-       vertices are assumed to be in normalized device coordinates; no transform is
-       done.  The shader provides a varying vec2 texcoord for fragment a shader to
-       access textures. */
+       /** Returns a vertex shader suitable for rendering a full-screen quad.
+       Input vertices are assumed to be in normalized device coordinates; no
+       transform is performed.  The shader provides a varying vec2 texcoord for
+       a fragment shader to access textures. */
        static Shader &get_fullscreen_vertex_shader();
 
        /** Returns a mesh consisting of a single quad, covering the entire screen.