#define MSP_GL_PIXELFORMAT_H_
#include <istream>
+#include <msp/gbase/pixelformat.h>
#include "gl.h"
namespace Msp {
std::istream &operator>>(std::istream &, PixelFormat &);
+PixelFormat pixelformat_from_graphics(Graphics::PixelFormat);
+
} // namespace GL
} // namespace Msp