#include <msp/graphics/pixelformat.h>
#include <msp/strings/lexicalcast.h>
#include "gl.h"
-#include <GL/glext.h>
namespace Msp {
namespace GL {
PixelFormat get_base_pixelformat(PixelFormat);
+void require_pixelformat(PixelFormat);
+
} // namespace GL
} // namespace Msp