]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/orderedscene.h
Add a function to set depth clip of EnvironmentMap
[libs/gl.git] / source / orderedscene.h
index 1fbd2a0ee4960a328bd8f841da229ec215b54a13..53f7b008bd4965c61ca5f28291b10993b0b251c8 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define MSP_GL_ORDEREDSCENE_H_
 
 #include <list>
-#include <msp/gl/scene.h>
+#include "scene.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
@@ -14,16 +14,19 @@ in the middle and removing them are O(N) operations.
 class OrderedScene: public Scene
 {
 private:
-       typedef std::list<const Renderable *> RenderableList;
+       typedef std::list<Renderable *> RenderableList;
 
        RenderableList renderables;
 
 public:
-       virtual void add(const Renderable &);
-       virtual void remove(const Renderable &);
-       void prepend(const Renderable &);
-       void insert(unsigned, const Renderable &);
-       void insert_after(const Renderable &, const Renderable &);
+       virtual void add(Renderable &);
+       virtual void remove(Renderable &);
+       void prepend(Renderable &);
+       void insert(unsigned, Renderable &);
+       void insert_after(Renderable &, Renderable &);
+
+       virtual void setup_frame(Renderer &);
+       virtual void finish_frame();
 
        using Scene::render;
        virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;