]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/object.cpp
Remember the camera given to Renderer constructor
[libs/gl.git] / source / object.cpp
index 4a2e5df13f745c82092feb4869eefeb828d4cdba..1852f91b50222ead401dfa177605c31d9d1ee21b 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@ using namespace std;
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
+Matrix Object::identity_matrix;
+
 Object::Object():
        lods(1),
        lod0_watched(false)
@@ -30,6 +32,8 @@ Object::Object(const Mesh *m, const Technique *t):
        set_technique(t);
 }
 
+// TODO should have copy-c'tor to set watch on lod0 mesh if necessary
+
 Object::~Object()
 {
        if(lods[0].mesh && lod0_watched)