]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/matrix.h
Store a Transform in keyframes instead of a Matrix
[libs/gl.git] / source / matrix.h
index 95932bc65b104e3f10839703ad6a20e446be47c9..2e1096f5f4586d7f6c05ea0620f59a5425b4b450 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ public:
 
        const float *data() const { return &Base::operator()(0, 0); }
 
-       Matrix &multiply(const Matrix &);
+       Matrix &multiply(const Matrix &m) { return operator*=(m); }
        Matrix &translate(float x, float y, float z) { return translate(Vector3(x, y, z)); }
        Matrix &translate(const Vector3 &);
        Matrix &rotate(const Angle &a, float x, float y, float z) { return rotate(a, Vector3(x, y, z)); }
@@ -36,10 +36,10 @@ public:
        Matrix &scale(float x, float y, float z) { return scale(Vector3(x, y, z)); }
        Matrix &scale(const Vector3 &);
 
-       Matrix operator*(const Matrix &) const;
-       Matrix &operator*=(const Matrix &);
-       Vector4 operator*(const Vector4 &) const;
-       Vector3 operator*(const Vector3 &) const;
+       Matrix operator*(const Matrix &m) const { return static_cast<const Base &>(*this)*static_cast<const Base &>(m); }
+       Matrix &operator*=(const Matrix &m) { Base::operator*=(m); return *this; }
+       Vector4 operator*(const Vector4 &v) const { return static_cast<const Base &>(*this)*v; }
+       Vector3 operator*(const Vector3 &v) const { return ((*this)*compose(v, 1.0f)).slice<3>(0); }
        float operator[](unsigned) const;
 
        static Matrix translation(float x, float y, float z) { return translation(Vector3(x, y, z)); }