]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/glsl/validate.h
Remove unnecessary std:: qualifiers
[libs/gl.git] / source / glsl / validate.h
index f1e3f5126eb8422624524979a8768165b5451396..d38849012e26fd4569919eaff31588fb144c3559 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 namespace SL {
 
+/** Base class for validators.  Contains some utilities for adding diagnostic
+messages. */
 class Validator: protected TraversingVisitor
 {
 protected:
@@ -24,6 +26,7 @@ protected:
        void add_info(Node &, const std::string &);
 };
 
+/** Verifies that declarations are valid in isolation. */
 class DeclarationValidator: private Validator
 {
 private:
@@ -59,6 +62,8 @@ private:
        virtual void visit(FunctionDeclaration &);
 };
 
+/** Verifies that identifiers are unique or, in the case of functions, are
+overloaded only in valid ways. */
 class IdentifierValidator: private Validator
 {
 private:
@@ -89,6 +94,7 @@ private:
        virtual void visit(FunctionDeclaration &);
 };
 
+/** Verifies that there are no unresolved references. */
 class ReferenceValidator: private Validator
 {
 public:
@@ -106,10 +112,13 @@ private:
        virtual void visit(FunctionDeclaration &);
 };
 
+/** Verifies that expressions are valid.  In most cases an invalid expression
+is indicated by a null result type. */
 class ExpressionValidator: private Validator
 {
 private:
        FunctionDeclaration *current_function;
+       bool constant_expression;
 
 public:
        ExpressionValidator();
@@ -117,6 +126,8 @@ public:
        void apply(Stage &s) { stage = &s; s.content.visit(*this); }
 
 private:
+       virtual void visit(VariableReference &);
+       virtual void visit(InterfaceBlockReference &);
        virtual void visit(Swizzle &);
        virtual void visit(UnaryExpression &);
        virtual void visit(BinaryExpression &);
@@ -124,9 +135,84 @@ private:
        virtual void visit(TernaryExpression &);
        virtual void visit(VariableDeclaration &);
        virtual void visit(FunctionDeclaration &);
+       virtual void visit(Conditional &);
+       virtual void visit(Iteration &);
        virtual void visit(Return &);
 };
 
+/** Verifies flow control constructs.  Functions returning non-void must have
+return statements.  Warnings are given about dead code. */
+class FlowControlValidator: private Validator
+{
+private:
+       bool reachable;
+
+public:
+       FlowControlValidator();
+
+       void apply(Stage &s) { stage = &s; s.content.visit(*this); }
+
+private:
+       virtual void visit(Block &);
+       virtual void visit(FunctionDeclaration &);
+       virtual void visit(Conditional &);
+       virtual void visit(Iteration &);
+       virtual void visit(Return &) { reachable = false; }
+       virtual void visit(Jump &) { reachable = false; }
+};
+
+/** Verifies that stage input and output interfaces are valid.  Linked
+variables must have matching types and locations and there must not be any
+overlap in locations. */
+class StageInterfaceValidator: private Validator
+{
+private:
+       std::map<std::string, std::map<unsigned, VariableDeclaration *> > used_locations;
+
+public:
+       void apply(Stage &s) { stage = &s; s.content.visit(*this); }
+
+private:
+       int get_location(const Layout &);
+
+       virtual void visit(VariableDeclaration &);
+       virtual void visit(FunctionDeclaration &) { }
+};
+
+/** Verifies that uniform interfaces are valid across the entire module.
+Variables declared with the same binding must have the same name and type. */
+class GlobalInterfaceValidator: private Validator
+{
+private:
+       struct Uniform
+       {
+               Node *node;
+               TypeDeclaration *type;
+               std::string name;
+               int location;
+               unsigned loc_count;
+               int desc_set;
+               int bind_point;
+
+               Uniform(): node(0), type(0), location(-1), loc_count(1), desc_set(0), bind_point(-1) { }
+       };
+
+       std::list<Uniform> uniforms;
+       std::map<std::string, const Uniform *> used_names;
+       std::map<unsigned, const Uniform *> used_locations;
+       std::map<unsigned, std::map<unsigned, const Uniform *> > used_bindings;
+
+public:
+       void apply(Module &);
+
+private:
+       void check_uniform(const Uniform &);
+
+       virtual void visit(VariableDeclaration &);
+       virtual void visit(InterfaceBlock &);
+       virtual void visit(FunctionDeclaration &) { }
+};
+
 } // namespace SL
 } // namespace GL
 } // namespace Msp