]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/glsl/syntax.h
Refactor layout qualifier creation with constructors
[libs/gl.git] / source / glsl / syntax.h
index 66fed6e83f058d83b476d777a45cb43947703c72..2a9dcf84869261298d404248c3fd138de41fc498 100644 (file)
@@ -315,7 +315,8 @@ struct Layout: Node
                bool has_value;
                int value;
 
-               Qualifier(): has_value(false), value(0) { }
+               Qualifier(const std::string &n = std::string()): name(n), has_value(false), value(0) { }
+               Qualifier(const std::string &n, int v): name(n), has_value(true), value(v) { }
        };
 
        std::vector<Qualifier> qualifiers;
@@ -558,6 +559,7 @@ std::string get_unused_variable_name(const Block &, const std::string &);
 
 bool is_same_type(const TypeDeclaration &, const TypeDeclaration &);
 int get_layout_value(const Layout &, const std::string &, int = -1);
+void add_to_chain(Assignment::Target &, Assignment::Target::ChainType, unsigned);
 
 } // namespace SL
 } // namespace GL